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Comment lancer un frisbee : le revers, le coup droit et le bon angle

Pour lancer un frisbee droit, on le tient en prise de revers, bras tendu sur le côté, puis on le libère à plat d'un coup de poignet qui lui donne de la rotation. C'est la rotation, plus que la force, qui stabilise le disque en vol.

Mis à jour le 12 octobre 2026 · par Anaïs Villeneuve

Comment lancer un frisbee
En bref
  • Le revers (disque lancé de l'extérieur vers l'intérieur du corps) est le lancer à apprendre en premier.
  • Sans rotation rapide, un disque de 175 g vacille et chute en moins de 15 mètres.
  • Un disque lâché bord gauche baissé part vers la gauche pour un droitier, bord droit baissé vers la droite.
  • Se placer à 10 mètres l'un de l'autre suffit pour s'entraîner à deux.

La prise de revers : où poser les doigts

Le disque se tient par le bord, la face bombée vers le haut. Le pouce est posé sur le dessus, l'index longe le bord extérieur pour guider le disque, et les autres doigts s'enroulent sous le rebord.

DoigtPlacementRôle
PouceSur le dessus du disque, près du bordMaintient le disque et appuie à la sortie
IndexLe long du rebord extérieurGuide la trajectoire du lâcher
Majeur, annulaire, auriculaireEnroulés sous le rebordDonnent la prise et transmettent la rotation
Disque d'ultimate Wham-O de 175 g vu de dessus, face bombée et rebord visibles
Un disque d'ultimate de 175 g : face bombée dessus, rebord sous lequel viennent les doigts. Modèle Wham-O de 27,31 cm.

Le revers en six gestes

  1. Se placer de profil, épaule du bras lanceur en arrière, pieds écartés à la largeur des épaules.
  2. Amener le disque contre la hanche opposée, poignet légèrement plié vers l'intérieur.
  3. Déplier le bras en gardant le disque à plat, au niveau de la taille.
  4. Terminer par un claquement de poignet : c'est lui qui donne la rotation.
  5. Lâcher le disque quand le bras est tendu vers la cible, index pointé dans sa direction.
  6. Accompagner le geste jusqu'au bout au lieu de s'arrêter net.

Un disque lancé à l'horizontale à la hauteur de la taille vole plus longtemps que celui lancé vers le haut. Les premiers essais se font sans chercher la distance.

Le coup droit pour varier

Le coup droit, appelé flick, se lance de l'intérieur vers l'extérieur, le poignet en dehors du corps. Il sert à contourner un adversaire ou à lancer quand le corps est mal placé pour un revers.

  • Prise : l'index et le majeur sous le disque, le pouce dessus, le rebord calé entre les doigts.
  • Geste : le coude reste près du corps, l'avant-bras part vers l'avant comme pour un coup de fouet.
  • Lâcher : le poignet claque, le disque part à plat avec la même rotation que le revers.
  • Difficulté : il s'apprend en second, quand le revers est régulier sur 15 à 20 mètres.
Un lancer à la fois

Cent revers corrects valent mieux que vingt revers et vingt coups droits approximatifs. Passez au flick quand le revers part droit trois fois sur quatre.

Régler l'angle du disque

Pour un droitier au revers, l'inclinaison du disque au moment du lâcher décide de la courbe. Les noms viennent du disc golf, mais valent pour tous les disques.

Angle au lâcherNomTrajectoire pour un droitier au revers
Bord gauche baisséHyzerTourne vers la gauche en fin de vol
À platNeutreDroite, légère dérive en fin de vol
Bord droit baisséAnhyzerPart vers la droite puis revient vers la ligne

Tout est inversé pour un gaucher. Pour les règles d'un match, voir les règles de l'ultimate frisbee.

Corriger les défauts les plus courants

Ce que fait le disqueCause probableCorrection
Il vacille en volRotation insuffisanteClaquer le poignet plus franchement au lâcher
Il monte et retombeAvant du disque relevéLancer à plat, regard sur la cible
Il pique vers le solLâcher trop tôt ou avant baisséLâcher le bras tendu, disque horizontal
Il part à gauche (droitier)Hyzer trop marquéRedresser le disque au lâcher
Il roule au solDisque lancé en dessous de la hancheGarder le poignet au niveau de la taille

Attraper correctement

La prise à deux mains, en « sandwich », est la plus fiable pour débuter : une main au-dessus, une en dessous, qui se referment sur le disque. Garder les yeux sur le rebord jusqu'au contact.

  • Se placer sur la trajectoire plutôt que de tendre un bras au dernier moment.
  • Amortir en rapprochant les mains du corps au moment de la prise.
  • Un enfant saisit plus simplement un anneau à ouverture centrale qu'un disque plein.

S'entraîner par paliers

Lancer loin n'a aucun intérêt tant que le disque ne part pas droit. Mieux vaut avancer par paliers courts, avec un objectif simple à vérifier à chaque séance.

PalierDistanceObjectifCritère pour passer au suivant
15 mètresDisque à plat, sans vacillement8 lancers sur 10 qui arrivent à portée de main
210 mètresRevers régulier et rattrapage à deux mains7 lancers sur 10 rattrapés
315 à 20 mètresChoisir l'angle : hyzer, plat, anhyzerLa courbe voulue trois fois de suite
4Au-delà de 20 mètresDistance et premiers coups droitsLe revers reste droit sans effort
  • Poser un sac ou un cerceau au sol comme cible et viser dedans.
  • Compter les lancers réussis plutôt que la distance.
  • Alterner un lancer de revers et un lancer rattrapé pour garder un rythme de séance.
Disque d'ultimate Discraft Ultra-Star de 175 g
Un Discraft Ultra-Star de 175 g : c'est le gabarit d'entraînement le plus courant pour travailler le revers.

Lancer quand il y a du vent

Le vent fait varier le vol d'un disque bien plus que la force du bras. Quelques repères courants permettent de continuer à jouer sans s'épuiser.

VentCe que fait le disqueAjustement courant
De faceMonte et ralentit, parfois se retourneLancer plus bas, avec le bord un peu incliné vers le sol
De dosGagne en portée, mais tombe vite en fin de volLancer un peu plus haut, rattraper plus tôt
De côtéDérive franchement sur le côtéViser du côté d'où vient le vent
RafalesTrajectoire imprévisibleRaccourcir la distance entre les joueurs
Un disque plus lourd tient mieux

Un disque de 175 g résiste mieux au vent qu'un anneau léger. C'est l'une des raisons pour lesquelles les compétitions d'ultimate l'utilisent.

Quel disque pour apprendre

Pour un apprentissage régulier, mieux vaut un disque de 175 g, le poids de référence de l'ultimate, comparé sur la page frisbee ultimate. Pour jouer avec les plus jeunes, la sélection du comparatif frisbee propose aussi des anneaux.

Wham-O Ultimate 175 gWham-O Ultimate 175 g4,8/5 sur 64 avisAmazon
Discraft Ultra-Star 175 gDiscraft Ultra-Star 175 g4,7/5 sur 12 000 avisAmazon
SPEEZER Gravity 175 gSPEEZER Gravity 175 g4,5/5 sur 124 avisAmazon
PHIBER anneaux, lot de 2PHIBER anneaux, lot de 24/5 sur 678 avisAmazon

Questions fréquentes

Comment lancer un frisbee droit ?

Lancez-le à plat, à hauteur de taille, en finissant le geste par un claquement de poignet qui lui donne de la rotation. Sans rotation, il vacille et retombe vite.

Comment lancer un frisbee loin ?

La distance vient de la rotation et de la vitesse du poignet, pas de la force du bras. Un lancer à plat, un peu au-dessus de l'horizon, fait voler le disque plus longtemps qu'un lancer vers le haut.

Quelle est la différence entre le revers et le coup droit ?

Le revers se lance de l'extérieur vers l'intérieur du corps, le coup droit de l'intérieur vers l'extérieur. Le revers est plus simple à apprendre.

Pourquoi mon frisbee part toujours à gauche ?

Pour un droitier au revers, c'est presque toujours un disque lâché avec le bord gauche baissé. Redressez-le à plat au moment du lâcher.

Quel poids de frisbee choisir pour débuter ?

Un disque de 175 g, le poids de l'ultimate, convient aux adultes et aux ados. Un anneau léger est plus facile pour un jeune enfant.

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